角色的最后伤害大部分取决于面板属性(攻击力,暴击率,暴击伤害)除开一些吃天赋加成的如雷神,云瑾等需要兼顾一些如充能或者防御的属性第一部分来源于升级时提供的少量生命,攻击,防御三种属性第二部分来源于角色突破时的加成属性例如属性伤害加成,攻击比例加成,暴击率,暴击伤害,元素充能加成等
第三部分圣遗物提供的加成
占属性面板的大头部分,主要看圣遗物对角色来说的有效词条
以及来自集齐四件圣遗物后的效果加成
第四部分武器副词条和特效加成
第五部分一些来自于命座的加成
第六部分元素共鸣产生的加成
第七部分一些来自于食物或者是药剂的加成(面板伤害加成)
第八部分来自于角色配队时各自技能命座或者天赋带来的增益
第九部分元素反应带来的伤害加成(目前只有蒸发融化带来伤害倍率加成十分直观,3.0版本将带来雷草元素反应激化)人物精通属性有加成
火元素反应冰元素2倍伤害,反之1.5倍
火元素反应水元素1.5倍伤害,反之2倍
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06月19日